Plantilla 2

Esta plantilla permite construir poliedros regulares controlando valor de arista o radio del poliedro.
Si RA=0, el valor que muestra L es el radio. SI RA=1 el valor de L es la arista.

Borra el cubo representado y construye el poliedro que se desee.

Velocidad animación plano

RA = 1 (slider from 0 to 1, step 1)
p = 1.1755705045849463
t = 1.7320508075688772
c = 1.4142135623730951
n = 4 (slider from 3 to 5, step 1)
L = 2.4 (slider from 1 to 4, step 0.1)
ar = If(n ≟ 3, L / t, If[n ≟ 4, L / c, If[n ≟ 5, L / p]])
des = If(RA ≟ 0, L, If[RA ≟ 1, ar])
O = Intersect(xAxis, yAxis)
ci = Circle(O, des)
A = Point(ci)
A' = Rotate(A, (360 * ° / n), O)
A'' = Rotate(A', (360 * ° / n), O)
v = 2.5 (slider from -5 to 5, step 0.1)
b = Distance(A, A')