Helice-Ecuación

Se muestra la ecuación de una hélice construida sobre un cilindro.
Desde los deslizadores puede variarse el radio, atura y numero de vueltas de la hélice.

Marca la casilla Ver punto, para animar un punto sobre la hélice.

Velocidad animación plano

Ver cilindro

Ver punto

p = 1.1755705045849463
t = 1.7320508075688772
c = 1.4142135623730951
O = Intersect(xAxis, yAxis)
r = 2.1 (slider from 0.5 to 4, step 0.1)
h = 3.9 (slider from 0 to 5, step 0.1)
n = 10 (slider from 0.5 to 10, step 0.5)
d = Circle((0, 0, 0), r, xOyPlane)
a, e, b = Cylinder(d, h)
f = CurveCartesian((r * cos(t)), (r * sin(t)), (h / (((n * 2) * π)) * t), t, 0, ((2 * n) * π))
g = true
A = Point(f)
i = false